LEDs remotos (3/3)
Tercer artículo de una serie de tres donde se controlan una serie de leds de forma remota. Aplicación de Angular para definir las secuencias de LEDs y su envío a la Raspberry para reproducir.
Tercer artículo de una serie de tres donde se controlan una serie de leds de forma remota. Aplicación de Angular para definir las secuencias de LEDs y su envío a la Raspberry para reproducir.
Segundo artículo de una serie de tres donde se controlan una serie de leds de forma remota. Scripts de Python y PHP para controlar la reproducción de los LEDs.
El juego Simon controlado por una Raspberry Pi, manejado con pulsadores conectados a la GPIO y con interfaz gráfica mediante Tkinter